PROGRAMMING LANGUAGE/자바
이펙티브 자바 2. 빌더를 고려하라
JC0
2024. 2. 1. 16:24
1. 생성자를 이용한 초기화
생성자로 넘겨주고 싶은 매개변수가 많고 기본값으로 지정하고 싶은 필드가 많을 수 있다.
이 때 생성자를 체이닝을 이용하여 초기화 할 수 있다.
public class NutritionFacts {
private final int servingSize;
private final int servings;
private final int calories;
private final int fat;
private final int sodium;
private final int carbohydrate;
public NutritionFacts(int servingSize, int servings){
this(servingSize, servings, 0);
}
public NutritionFacts(int servingSize, int servings, int calories){
this(servingSize, servings, calories, 0);
}
public NutritionFacts(int servingSize, int servings, int calories, int fat){
this(servingSize, servings, calories, fat ,0);
}
public NutritionFacts(int servingSize, int servings, int calories, int fat, int sodium){
this(servingSize, servings, calories, fat, sodium, 0);
}
public NutritionFacts(int servingSize, int servings, int calories, int fat, int sodium, int carbohydrate){
this.servingSize = servingSize;
this.servings = servings;
this.calories = calories;
this.fat = fat;
this.sodium = sodium;
this.carbohydrate = carbohydrate;
}
}
생성자 체이닝 패턴은 매개변수 개수가 많아지면 클라이언트 코드를 작성하거나 읽기 어렵다.
이를 개선하기 위해서 자바빈즈 패턴을 사용할 수 있다.
2. 자바빈즈
자바빈즈는 기본 생성자로 초기화한후에 setter로 값을 수정하기 때문에 final필드로 선언할 수 없다.
그리고 모든 필드에 setter로 주입하기 전까지 일관성이 무너진 상태일 수 있다.
public class NutritionFacts {
private int servingSize;
private int servings;
private int calories;
private int fat;
private int sodium;
private int carbohydrate;
public int getServingSize() {
return servingSize;
}
public void setServingSize(int servingSize) {
this.servingSize = servingSize;
}
public int getServings() {
return servings;
}
public void setServings(int servings) {
this.servings = servings;
}
public int getCalories() {
return calories;
}
public void setCalories(int calories) {
this.calories = calories;
}
public int getFat() {
return fat;
}
public void setFat(int fat) {
this.fat = fat;
}
public int getSodium() {
return sodium;
}
public void setSodium(int sodium) {
this.sodium = sodium;
}
public int getCarbohydrate() {
return carbohydrate;
}
public void setCarbohydrate(int carbohydrate) {
this.carbohydrate = carbohydrate;
}
}
3. 빌더패턴
빌더패턴을 이용하는 이유는 매개변수가 많을 때 가독성이 향상되고 자바빈즈 패턴에서 깨지는 일관성을
빌더패턴에서는 유지할 수 있다.
필수적인 필드는 Builder생성자를 이용하여 초기화하고 나머지 선택적 매개변수들을 메서드를 이용하여
값을 변경할 수 있다.
만약 잊어버리고 선택적 매개변수들을 수정하지 않더라도 값이 초기화되어 있기 때문에 일관성을 유지한다.
public class NutritionFacts {
private final int servingSize;
private final int servings;
private final int calories;
private final int fat;
private final int sodium;
private final int carbohydrate;
public static class Builder {
private final int servingSize;
private final int servings;
private int calories = 0;
private int fat = 0;
private int sodium = 0;
private int carbohydrate = 0;
public Builder(int servingSize, int servings){
this.servingSize = servingSize;
this.servings = servings;
}
public Builder calories(int val){
calories = val; return this;
}
public Builder fat(int val){
fat = val; return this;
}
public Builder sodium(int val){
sodium = val; return this;
}
public Builder carbohydrate(int val){
carbohydrate = val; return this;
}
public NutritionFacts build(){
return new NutritionFacts(this);
}
}
private NutritionFacts(Builder builder){
servingSize = builder.servingSize;
servings = builder.servings;
calories= builder.calories;
fat = builder.fat;
sodium = builder.sodium;
carbohydrate = builder.carbohydrate;
}
}
사용방법
// 필수 매개변수 servingSize, servings 필드를 builder 생성자를 이용하여 초기화하고
// 나머지 선택매개변수의 값을 수정한다.
NutritionFacts cocaCola = new NutritionFacts.Builder(240,8)
.calories(100).sodium(35).carbohydrate(27).build();